“WINE 10.0 출시: 새로운 기능과 변화에 대한 총정리”

WINE 10.0 출시에 대한 모든 것: 새로운 드라이버, 기능 및 변화

안녕하세요! 오늘은 오픈 소스 호환성 레이어인 WINE의 최신 안정 버전인 WINE 10.0에 대해 소개해드리겠습니다. WINE은 리눅스와 macOS에서 Windows 응용 프로그램과 게임을 실행할 수 있게 해주는 툴로, 이번 신규 출시에서는 6,000개 이상의 변화가 포함되어 있습니다. 개발자들이 지난 12개월 동안 WINE 9.x 버전에서 수집한 변화들을 정리하고 다듬은 결과입니다.

WINE의 현재 위치

과거에 비해 WINE의 사용 빈도는 줄어들었지만, 여전히 리눅스 게임 커뮤니티에서는 널리 사용되고 있습니다. 특히 Valve의 Proton과 CodeWeaver의 CrossOver에서 필수적으로 사용되죠. 데스크톱 소프트웨어 용도로는 비중이 줄었지만, Zorin OS와 같은 리눅스 배포판에서는 여전히 통합되고 있습니다.

WINE 10.0은 더욱 풍성한 새로운 기능과 드라이버, 개선 사항을 제공하며, 아키텍처 지원을 확장하고 버그를 수정하여 성숙함을 증명했습니다.

주요 기능

1. 강력한 ARM 지원

WINE는 에뮬레이터가 아니지만, 에뮬레이터처럼 작동할 수 있습니다. ARM 기반 PC의 수요가 증가함에 따라, WINE 10.0에서는 ARM 빌드에 x86 에뮬레이션 인터페이스를 구현했습니다. 이를 통해 ARM 시스템에서 64비트 x86 응용 프로그램을 실행할 수 있습니다.

2. 고해상도 DPI 지원

WINE 10.0에서는 보다 정확한 고해상도 DPI 지원이 추가되어, DPI를 인식하지 못하는 창도 자동으로 스케일링됩니다. 또한, 특정 응용 프로그램이나 전역적으로 설정을 오버라이드할 수 있는 호환성 플래그가 추가되었습니다.

3. 개선된 데스크톱 경험

WINE 10.0은 Wayland 드라이버의 개선으로 OpenGL 지원, 팝업 창의 적절한 위치 설정, 자동 반복 키 지원이 추가되었습니다. 기본적으로 Wayland 드라이버가 활성화되며, X11 드라이버가 사용 가능한 경우 사용됩니다.

기타 변화

  • OpenGL 및 Vulkan 렌더러에서 GLSL 1.20 필수화
  • 새로운 Joystick Control Panel 앱렛 추가
  • 블루투스 드라이버 도입(기본 기능만 지원)

WINE 10.0 다운로드 방법

WINE 10.0의 소스 코드를 다운로드하고 직접 빌드할 수 있습니다. 그러나 공식 WINE 웹사이트에서는 다양한 리눅스 배포판용 공식 바이너리 패키지 정보를 제공하고 있으니, 쉽게 설치할 수 있습니다. 특히 Ubuntu 사용자는 Ubuntu 20.04 LTS 이상에서 WINE의 리포지토리가 유지되므로 최신 버전을 손쉽게 설치할 수 있습니다.

마지막으로, 저 개인적으로는 WINE을 사용할 일이 별로 없지만, 이 소프트웨어가 필요한 순간에는 항상 준비되어 있다는 점에서 감사를 표하고 싶습니다. 주말에 커피 한 잔과 함께 오랜 시간 동안 노력한 개발자들에게 희망찬 건배를 보내세요!

— 여러분은 WINE 10.0의 새로운 기능 중 어떤 것이 가장 기대되시나요? 댓글로 여러분의 생각을 공유해 주세요!


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